お久しぶりに現状報告

本当にお久しぶりです、梶原一茶です。 何か、あそこで日記が途切れているとコンベンションがやばい事になって世を儚んで消えてしまったり、TRPGを止めてしまったりしたように思えるかもしれませんがw ただ疲れて、サボっているうちに放置状態になって…

すべての生きている者は生きているゾンビに過ぎない

さて、待望のRoads to Lord。 このGMさんはなかなか幻想的で、テーマを持って、しかも人の心というものを描くことが出来る、まだ荒削りなところはあるものの、とてもすばらしい物語を創り上げることが出来るマスターさんです。 今回もちょっとドキドキさせ…

祭りの前の怒号飛び交うステキ空間

今日はコンベンション前日。 明日のMage:the Awakeningの準備で四苦八苦……といいたいところですけど、コンベンションの準備作業が滞っているというか、作業全体を把握している人がいないかもしれないという驚愕の状況で指揮する人もはっきりしていないので、…

結構マトモに・・・

Mage:the Awakeningのシナリオ文章化終わりました。 これで後は3日の本番に向けて力を蓄えるのみです。 嘘です。 PCやSTCのデータがまだほとんど出来ていません。 cD&Dの準備もまだです(こちらはすぐにできると思うけど・・・できれば2時間で軽…

ちょっと今週は

仕事とサークル(コンベの準備)が忙しいのでブログの更新にあまり力を入れられません。 事後報告はちゃんと行いますので、ご容赦を。 とりあえず、6月1日までにシナリオを上げて、2日には会場前ポスター(自分の卓の宣伝用)とM:tAwのリファレンスを作り…

シナリオのあり方

結局コンベンションのシナリオですが、自分の中でのある程度の意味づけが出来たので、前テストプレイでやったシナリオを手直ししてやりたいと思います。 まあ、同じシナリオでもMAGEとはということを色々考えた上でやる物語なら、また違った趣になるでし…

ギガま!と麦焼酎

今日は巨神戦記ギガントマキアのセッション。 西暦が”神話の時代”と呼ばれる遠未来。赤き霧の結界である”神の血壁”に閉ざされた列島を舞台に、西暦の神造兵器たる巨大ロボット神格機兵が降臨する。世界を滅ぼさんとする巨大な鋼の悪魔”鋼魔”を、神格機兵の力…

テストプレイ三昧

金曜の深夜、今日の土曜、明日の日曜と来週のコンベンション向けのテストプレイ(プレイヤー参加)で大忙しな状況です。これに加えて、コンベでやるシナリオを仕上げなくてはならないというのが大変ですが、個人的にやってみたいシナリオの書き方に挑戦するの…

一山いくらのネタシナリオ

M:tAwのシナリオアイデアをぼらぼらと考えてはいるんですが、今回のコンベンションの枠である5時間におさまりそうなものがなかなか出てきません。 シナリオの締め切りがもう明後日とかなのに、どうしましょう……。 まあ(ちょっと、やけくそ気味に)、たとえ…

TRPG世代論とは?

最近TRPGの世代論に関する議論を目にする事が増えてます。 この世代論という話は昔からあったもので、今この議論が再燃しているのは、あのTRPGバブル以後の暗黒時代から業界が再建し、円熟しようとしている時期に歴史的再評価と位置づけが行なわれようとして…

やりたい事とサークル運営

最近一年間で最も大きなイベントである新入生勧誘活動と大学祭コンベンション(僕はこの学生サークルのOBとして軒先を貸してもらっているような立場でなのです)の準備で後輩たちが煮詰まっており、いろいろと僕に相談や愚痴をぶつけてくる事が多くなってい…

MAGEBALLできたよ

なんとかWoD2.0用草野球ルール『MAGEBALL』のルールが一応試合が出来る程度には出来上がりました。 興味がある人はhttp://www7.atwiki.jp/s2city/pages/20.htmlを覗いてやってください。 今の時点では魔法関連のルールが整っていないので、むしろコアルール…

嵐の夜に客桟で

今日はコンベンション。 このコンベンションは僕の参加しているサークルがやっているものではなくて、他の社会人サークルさんが、僕の所属しているサークルにゲストGMで参加しませんかと呼びかけてくれたものなのです。 ちょうど、うちのサークルもコンベ…

シナリオは決まった。あとは……

結局、明日のコンベでやるシナリオは嵐の中の客桟で他の武侠の腹を探りながら外道たちと戦う通称アルティメットロワイヤルシナリオに決定しました。 前回のプレイでは宿敵の背景を描けずに、最後が消化不良になってしまった(結局宿敵が計画を成功させて逃げ…

猫大好きな不良少女

今日はサークルでセッション。6月頭のコンベンションに向けたテストプレイです。 ローズトゥロードとDD3.5eとダブルクロス2ndが立ちましたが、僕がプレイヤーとして参加したのはDX2nd。 ローズとDDに入っちゃうとGMよりシステムに詳しいというのが…

やば・・・

コンベンションが明後日なのに、何も準備してないです……。 ここ2週間はM:tAwにかかりっきりだったからなぁ。 とりあえず持ちシナリオは……外部に公表してしまったもの1つと、テストプレイしたもの1つ、あとはアイデアなら3個ほどあるんだけど……。 コンベ…

たまにはキャンペーンがやりたい

と思ったけれど、今回はキャラクター育てたいとかそういうのではなく、何かPCみんなで色々やったあとに結末を迎えて、そして新たな人生へと向かう……ここの部分がやりたいのですw 何か終わったあとの後日談とか、その後の人生ってやつが、妙に好きなんです…

今日は喫茶店で色々と・・・

考えてみたところ、『MAGEBALL』のルールと、人間としての生き辛さという視点からのM:tAwのシチュエーションが思いついたりしました。 MAGEBALLはこれから文章化して、明日までにはネットに上げれるように努力したいです。 M:tAwのシチュエーションのほうは…

MAGEであるという事

『Mage:the Awakening』は簡単だけど、難しい。 一見矛盾しているような言説ですけど、これが正直な気持ちです。 旧版WoDのメイジ:ジ・アセンションと比べるとこの違いは、きっとわかり易いものとなるでしょう。 旧版のメイジは実に難しいシステムでした。 …

暖かくなってきたので・・・

MAGEたちも野外にでます、運動をしますという事で『MAGEBALL』っていうのを考えてみました。 三角ベースで、ピッチャー,キャッチャー,ファースト、(セカンドは無くて)サード、アウトフィールダーの5人でやります*1。 基本は野球だけど運動に自身のない人…

何とかなるかも……

昨日悩んでいたMage:the Awakeningのアイデア、どうせコンベでシナリオ配る(=ネタばれが後で出来る)んだからSTとサブSTを用意して、STの暴言を吐かせてサブSTと喧嘩させながら、STを会場外に追い出してしまって、サブSTが時々STを追い出すため…

勝ち負けで言ったら何か負け

Mage:the Awakeningのテストプレイが終わった。 セッションとしては、コンベンション用のテストプレイなので詳しくはかけないが、時間、ストーリーライン的に問題はなさそう。実際、短時間用のテストプレイなので、好奇心と酔狂に任せて、プレイヤーにキャラ…

買ってしまった・・・

ついつい安いのでAの魔法陣を買ってしまった……。Aの魔法陣ルールブック (ログインテーブルトークRPGシリーズ)作者: 芝村裕吏,アルファ・システム出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2006/05/12メディア: 単行本購入: 3人 クリック: 53回この商品を含…

ネタは思いつけど・・・

今度の土曜日のMage:the AwakeningのST準備、シナリオは思いついているけど準備がなかなか進みません。 僕がシナリオの準備をするときには、まずアイデアや、やりたいシーン、シチェーション、仕掛けなどが思いついて、そこからメインのストーリーラインを…

GWにいろいろやったよ

今年のゴールデンウィークはTRPGやりまくりました。 まあ、こんな感じです。 4月29日 ソードワールド(PC:貴族出身のソーサラー) 30日 新版ローズトゥロード(PC:山小人) 5月 4日 扶桑武侠傳(GM) 5日 World of Darknessコアルール(P…

こんなつもりではじめました

とりあえず、TRPGについて思ったことや、プレイリポートや、レビューや、メモのようなものや、何やらを書いていこうと思う、そんな日記。 それ以上でもそれ以下でもないです。興味があったら読んでやってください。